Entrepreneurs ESports alimentés par Blockchain

La numérisation de l’économie et des industries du divertissement au cours des 10 dernières années a offert aux entrepreneurs de la technologie des opportunités de répondre aux besoins des clients qui n’existaient pas jusqu’à récemment – et les avantages potentiels sont vastes..

D’une part, le secteur du divertissement en ligne a été entraîné par une révolution dans le jeu qui a vu la popularité de la poursuite monter en flèche ces derniers temps. Plus des deux tiers des foyers américains ont une console de jeu de nouvelle génération et environ la moitié des Américains jouent régulièrement, selon la Entertainment Software Association..

Ajoutez à cela le montant des revenus et des transactions qui transitent par ce secteur, et vous pouvez commencer à voir à quel point il s’agit d’un grand marché. Des marchés sophistiqués d’achat et de vente de produits en ligne entourent presque tous les jeux, certains articles étant vendus pour des centaines de milliers de dollars. Les actifs en ligne sont une grande entreprise dans le monde du jeu.

Ajoutez à cela la récente révolution de la crypto-monnaie permettant de nouvelles formes de paiement, et la situation est mûre pour l’innovation. À bien des égards, la technologie Blockchain est idéalement placée pour perturber l’industrie du jeu: tirer parti d’un système financier numériquement natif comme les cryptos (ainsi que leurs fonctionnalités intégrées de sécurité et d’immuabilité) est une évidence..

L’industrie mondiale du jeu vaut plus de 100 milliards de dollars et il est clair qu’elle verra une adoption généralisée de la cryptographie dans un proche avenir. Il existe cependant des défis uniques. Un projet Blockchain, LA CIRE (abréviation de Worldwide Asset eXchange) espère pouvoir résoudre ces problèmes et devenir la plate-forme standard pour le trading d’actifs en ligne.

Problèmes dans l’écosystème des actifs de jeu

Bien qu’il soit basé sur la technologie, le marché mondial des articles de jeu est plus un paysage segmenté qu’un marché homogène..

Ce paysage est, de manière inattendue, encore plus loin derrière d’autres canaux comme les achats en ligne; différents jeux ont des devises différentes et les marchés pour ces jeux sont souvent spécifiques à une région, ce qui entraîne une prolifération de plates-formes alors qu’en réalité un seul système est nécessaire.

Tout d’abord, cela crée des problèmes évidents de commodité. Les choix des clients sont sévèrement limités ou entravés lors de transactions avec des utilisateurs d’autres régions. Les paiements et les comparaisons de prix sont difficiles et nécessitent parfois plusieurs intermédiaires. Cela devrait surprendre la plupart, compte tenu de la quantité de numérisation manifestement impliquée.

De plus, le véritable problème de la transparence et de la sécurité sévit sur ces marchés. Les utilisateurs subissent souvent des fraudes en recevant des marchandises incomplètes ou en échec total de livraison de la part du vendeur.

Ces problèmes de sécurité font partie de la raison pour laquelle tant d’intermédiaires existent. Mais dans un monde où le fractionnement est si important, des problèmes tels que les taux de change peuvent rendre certaines transactions extrêmement difficiles. En retour, cela éloigne les utilisateurs des plates-formes et exacerbe les inadéquations entre l’offre et la demande.

Pour ceux qui sont impliqués dans l’industrie du jeu vidéo, cela devrait être d’autant plus frustrant à la lumière de la convivialité et des fonctionnalités supplémentaires de la crypto. Les utilisateurs de crypto peuvent bénéficier de contrats intelligents, ils peuvent facilement effectuer des transactions dans le monde entier et contrôler leurs fonds en toute sécurité. Alors pourquoi les joueurs ne peuvent-ils pas faire de même?

Créer le marché des joueurs

En gardant ces difficultés à l’esprit, considérez à quel point la valeur Solution de cire peut fournir. Par exemple, au lieu de devoir se rendre sur une plateforme de trading distincte après avoir visionné un élément de jeu intéressant utilisé par un joueur eSports qu’il suit, une personne peut rapidement et facilement acheter l’objet susmentionné en temps réel sans avoir à arrêter de voir le un événement.

Il s’agit d’une grande amélioration par rapport à ce qui est actuellement disponible, et est rendue possible par le jeton WAX et la technologie de support. Cette technologie permet aux vendeurs d’ajouter facilement un simple widget de «vente» à leur flux ou site et de vendre directement contre des jetons WAX.

C’est également mieux du côté de l’utilisateur, en raison de la facilité d’échange de devises et de la nature décentralisée des crypto-monnaies. Au lieu de devoir sauter à travers des obstacles avec plusieurs intermédiaires et les temps d’attente qui en résultent, un utilisateur peut simplement recharger son portefeuille WAX ​​sur un échange avec fiat ou d’autres crypto-monnaies, puis dépenser de l’argent immédiatement la prochaine fois qu’il visionnera son joueur préféré sur Twitch ou lors d’une de leurs propres sessions de jeu.

Appliquer l’expérience au prochain défi

L’équipe derrière LA CIRE voit cela comme la prochaine étape de leur parcours déjà fructueux consistant à rendre l’industrie du jeu plus facile à travailler pour les professionnels et les joueurs.

Ils ont eu beaucoup de succès avec leur plate-forme OPSkins, qui a aidé à résoudre certaines des inefficacités mentionnées plus tôt dans le marché fragmenté du jeu dans le monde.

L’équipe possède une expérience considérable dans tous les aspects de l’entrepreneuriat technologique, ayant précédemment levé de grandes quantités de capitaux. Il semble que si une équipe est capable de résoudre les défis dans l’espace, l’expérience OPSkins ira très loin. Certains acteurs du secteur du capital-risque soutiennent leurs efforts de pré-vente, notamment Pantera Capital et Hyperchain Capital..

Le Pré-vente de jetons WAX commence le mercredi 18 octobre, avant une vente plus large le 1er novembre.

– Eoghan Gannon, auteur invité

Avertissement. Cointelegraph ne cautionne aucun contenu ou produit sur cette page. Bien que nous visions à vous fournir toutes les informations importantes que nous pourrions obtenir, les lecteurs doivent faire leurs propres recherches avant de prendre des mesures liées à la société et assumer l’entière responsabilité de leurs décisions, et cet article ne peut pas être considéré comme un conseil en investissement..

Mike Owergreen Administrator
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